從一股熱愛動物的情感出發,極熊設計,以終犬這套遊戲,溫柔地與大眾訴說著社會中對於動物不合理的地方以及人類與犬隻間緊密的關係。誰說動保只能艱澀又難懂,在產品設計的這個單元裡,窩窩邀請到極熊設計的邱子喬小姐,與我們聊聊終犬這套擁抱動保的桌遊。

 


 

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極熊設計(Gicuma Studio)小介紹

極熊,一隻長得像北極熊的米克斯;在終犬團隊組成後,來到我們的生命中,成為不可或缺的朋友。以極熊為名出發,成立了設計工作室,2015年畢業的我們以台中為據點,將持續以設計創作關心我們所在乎的。

 

 

Q: 首先跟我們聊聊這個遊戲吧!當初怎麼會開始想做這個遊戲呢?

A:我們大二的時候,學校有個一年一度的設計週,讓學生當年的作品有呈現的機會,我那時就寫了一份,關於想要為流浪動物做設計的計劃書,參與徵件、後來也很幸運地通過了;當初想了很多種呈現的方式,包括桌遊、繪本、網站等,甚至也有想過實體的快閃活動,後來與找到的夥伴們討論後,覺得桌遊是一個可以涵蓋許多年齡層、從年輕到年長都可以共同參與的遊戲,這是第一個原因。

 

再者,多數人平常討論社會議題的時候,絕大部分或最基本的方式,都停留在文宣、影像上;我們想說,能不能有什麼方式可以促進共同關心這個議題的人有互動的機會,最後才確定用桌遊的方式去包裝這個社會議題。

 

GICUMA COVER

 

Q: 那為什麼會選擇這個議題?又希望能傳達出什麼樣的理念呢?

A: 一開始是因為自己很喜歡動物,開始進行後才更深入研究相關內容。我們的遊戲叫做《終犬》,是終點的「終」,希望「成你/成為牠最終的家人」。這個名字其實有兩個意思,第一個是取「忠犬」的諧音,表示寵物犬是人類很忠心的朋友;另一個是「終點」,表示最終的家人。相較於人類,人類的世界很廣,但由於這些寵物犬可能是被販賣或原本是流浪的,在你決定認養牠後,對牠們來說你是牠的全世界,是非常重要的、最終的家人。

 

《終犬》希望用寓教於樂的方式,讓大家了解流浪動物的議題;在遊戲當中,我們會提到一些這個社會或政府對流浪動物比較不友善的部分,以及你與狗狗在相處時會遇到的大小事。

 

遊戲進行時,狗與人的角色是分開的,玩家有些扮演狗、有些扮演人,兩者要互相合作才能獲得勝利;但在這樣過程中,狗與人之間是有彼此影響的關係,這個關係也象徵,我們在實際飼養的環境裡,他們彼此都是有開心的部分、也有不開心的部分。我們希望不管是飼主也好或是非飼主也好,在玩《終犬》時,能漸漸在育樂性中發現有這樣的事實存在。

 

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Q: 看起來,要將遊戲與議題融合,並不是一件簡單的事情;你們是怎麼權衡的呢?

 

A: 當初修飾蠻久的,尤其是到募資生產階段更花了一段時間,因為遊戲性跟議題性勢必是要做一個取捨。最後,原則上議題性保持在六成、遊戲性則大概四成。在權衡的過程中,我們曾找過動保單位去認識、了解,也找過專門研究桌遊遊戲機制的人討論;你會發現這兩者對桌遊的認知是有極大差距的,所以你可以說桌遊與動保結合起來,你可以說是一種衝突、也可以說是一種創新,當初在做得當下,會覺得:真的好難!

 

Q: 《終犬》的運作方式與特別的地方有哪些呢?

 

A: 運作方式需要從遊戲背景開始說起:人和狗在出生時就是不可分離的關係;但隨著人類成長一段時間後,狗狗必須離開。我們設定離開的原因可能是因為一些比較不那麼善意的背景,在這些背景裡,人類發現當狗離開後他們可能不是受到一個很好的妥置方式;所以你要在這個不友善的社會裡,想辦法和你的狗狗一起逃離這個城市,前往你們能夠共同生活的地方。

 

至於特別的地方,因為這個遊戲背景是狗狗被不正常的帶離你的身邊,所以第一階段要先和狗狗會和,第二階段才是和狗狗一起達成任務,離開這個不友善的社會。我們在角色設計部分,設計了人類與狗狗,你可以發現不同的人/狗狗有不同的超能力與特徵;而玩家在進行遊戲及任務的同時,會需要聽完背景故事、進入情境後,開始思考達成任務的辦法。

 

Q: 在募資平台上募資後你們辦了許多試玩活動,在這些試玩的過程中,你們有沒有得到什麼或發現什麼呢?

 

A: 其實我們獲得了許多在遊戲設計時未預想到的案例。比方說,狗狗在遊戲後期,隨著遊戲的進行會變成較弱勢,一直挨打、掉血,而人類(身為強壯的那一方)則可以將自己的血轉移給動物,進而就會產生每一組玩家在遊戲進行時,產生競爭或合作的意識,這時玩家都真的把狗狗當作另外一個夥伴、而不是動物;而當與狗狗一起勝利或者狗狗陣亡的時候,玩家的心情起伏也很符合現實生活裡的感受。

 

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Q: 同樣都是為動物發聲,子喬要不要試著對窩抱報的讀者說幾句話。

 

A: 我想,我們對一件社會議題或一個社會案件有興趣的契機很多,希望如果我們力量還不足以大到能撼動這個社會的現況;那或許可以以我們的方式,能引起更多人的關心與注意,而《終犬》便是我們的第一步。(笑)

 

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浪孩起步走

 

PLAN

 

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作者: Janice
二十歲,想趁著年輕去多看看世界,了解不同的聲音、並為支持的發聲。在窩抱報,看見、了解、發聲,一次滿足。

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